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Voyage au centre de la HP48 g/gx - Lire le ligne en ligne

jeudi 14 juin 2007, par Paul Courbis

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Voyage48g - page 411 - Courbis, acteur de l'Internet depuis 1988
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Jeux

(c) Courbis www.courbis.fr   Fichiers pdf disponibles sur http://www.courbis.comRedistribution/mirroring strictement interdits  Version 3.05  http:  //ww  w.co  urbis  .com  Jeux Bibliothe`que de programmes Page 405  ARKA ARKA est un petit jeu de casse-briques en assembleur. Lescommandes sont les suivantes :  * [4] pour de'placer la raquette vers la gauche ;  * [6] pour la de'placer vers la droite ;  * [ ] pour quitter.  En sortie du jeu on obtient le score sous forme d'un r e'el auniveau 1 de la pile.  Ce jeu est assez sommaire dans la mesure ou` le trajet de la ballene se fait que selon deux diagonales et avec une trajectoire initiale qui est toujours la m e^me, mais peut servir de base  a` laprogrammation d'un jeu plus complet.  Un tel jeu, nomme' ARKANOIID, existe d'ailleurs sur HP48, e'crit parle m e^me auteur que   ARKA. Ce jeu, ainsi que de nombreux autres( PACMAN, BOULDERHP, XENNON, HPTRIS, SKWIK, DIAMONDS, LEMMINGS...)est distribue' gratuitement sous forme de librairie.  On peut en particulier se le procurer (ainsi que de nombreuxutilitaires :  assembleur,  de'sassembleur, e'diteur rapide, g e'ne'rateur de librairies...) aupre`s des vendeurs du magasin Maubert Electronic(Paris).  ARKA a e'te' e'crit par Cyrille de BREBISSON. En voici le listing comment e' (le rappel des codes se trouve  a` lasuite du listing) :  D9D20 CON(5) PROL_PRGM De'but de programmeCCD20 CON(5) PROL_CODE De'but d'objet code de'but B5200 CON(5) (fin)-(de'but) Sa longueur8FB9760 GOSBVL SAVE_REG Sauvegarde des registres  808F INTOFF Pas d'interruption clavier1B29008 D0= #80092 Le score sera stocke' en ram D0 A=0 A re'serve'e (dans une zone que140 DAT0=A A seul l'auto-test utilise).  Ici : on le met a` ze'ro...1FD8608 D1= #8068D 143 A=DAT1 A
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